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プレイ記録:ドラゴンクエストⅥ~幻の大地(05)

2010 年 1 月 31 日 コメントはありません
ミレーユがNPCとして加入。

ミレーユがNPCとして加入。

■サンマリーノ(シナリオ進行)
町長の家へ行くとイベントが始まる。
町長の息子ジョセフが求婚していた使用人のメラニィが飼い犬のエサを作り2Fに掃除に行ってしまうと、ジョセフを狙うアマンダが侵入し完成していたエサに毒を入れてしまう。
町長から犬を毒殺したという嫌疑をメラニィにかけようとしているらしいが、その一部始終は主人公達が見ているもその姿が見えないためにアマンダは気付いていない。
メラニィが戻りエサを与えに行き戻ってくる。
その後、主人公達が家を出ると飼い犬ペロが町長の目の前で倒れてしまう。
ペロは一命を取り留めるも、怒った町長はメラニィを地下の納屋に閉じ込めてしまう。
翌朝、ジョセフがメラニィを出すよう町長に頼むも許しは得られない。

ここでイベントが止まってしまったので再び町を回ると船着場にミレーユが!
どうやらミレーユは姿が見えているらしく話しかけてくる。自分が見える理由が知りたければ着いてこいとの事なので、そのまま町の外(フィールド上)へ移動。

■グランマーズの館(シナリオ進行)
イベントが自動で進行しサンマリーノから南東にある夢占い師グランマーズの館へ移動となる。一晩経過し、姿が見えるようにするために必要な「夢見のしずく」を南にある夢見の洞窟(夢見の祭壇)からとって来る事になる。
この時、ミレーユが仲間になるが作戦変更の対象になっていないようなので、一時的に加入しているだけと思われる。
また、グランマーズから薬草×10個を貰える。

ちなみに、館の外にある井戸をのぞくと「いどまじん」との強制戦闘となる。結構強くて驚きましたがNPCのミレーユがスカラで援護してくれるのでなんとか撃破。ドロップでおしゃれなバンダナを落としてくれた。
もしHPがあやういようであれば、グランマーズに話しかければ一泊できる。

■夢見の洞窟~主:Lv.13、ハ:Lv.12、ミ:Lv.5(NPC)
洞窟までの道のりで出現するモンスターは、ヘルホーネット・ベビーゴイル・どろにんぎょう・ハエまどう・ビッグフェイス・バブルスライム・スライム。
洞窟内部で出現するモンスターもほぼ同じだが、他にピーポ(ドロップ:薬草)・スライムナイト・メタルスライムも出る。ベビーゴイルはギラ、ピーポはルカナン、メタルスライムはメラを時々唱えてくるので注意。
メタルスライムは相変わらずの経験値稼ぎモンスターなので、最大限に利用する。

BOSS:ブラディーポ
グランマーズの館で星のかけらを入手していたので使用。敵モンスターが混乱状態になると本当に戦闘が楽だ。
個人的にはNPCのミレーユがあまり役立ってくれない事の方が気がかりだった。むしろこっちが助けなきゃいけないような雰囲気になりそうで・・・実際はそんな事はなかったのだけど。

その後は夢見のしずくを入手し、グランマーズの館へ戻る。
帰りはアイテムも余裕が出るのでメタルスライムと遭遇した時は経験値稼ぎを。序盤でこの経験値は大助かり!
一匹倒すたびに、どちらかがレベルアップするという嬉しい状態だった。

ミレーユが正式に仲間に加わる。

ミレーユが正式に仲間に加わる。

■再び、グランマーズの館
館に戻るととりあえず一泊する事になる。
翌日、夢見のしずくに呪文をかけたものを主人公達に振り掛ける事により姿が見えるようになる。残った夢見のしずくは貰えるので、同様の人を見かけたら使うようにとのアドバイスが・・・姿が見えるようになっても、見えなくなっている人を見ることが出来るらしい。
そしてミレーユも元々は同じ経緯を持っていたことが発覚。ミレーユが主人公に話しかけてきた理由がこれで判明する。
グランマーズから一旦レイドック城に戻ることを勧められるので、サンマリーノの船着場へ向かう事にする。
また、この時点でミレーユが正式に加入。加入時のレベルは5。やはりハッサン同様に低い・・・。さっさとレベル上げしないといけない。

なお、姿が見えるようになったので、いどまじんのいた井戸に入ると中にいる男が館から海を渡った西の大陸にはすごい宝がねむっている「月鏡の塔」があるとの情報を教えてくれる。

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プレイ記録:ドラゴンクエストⅥ~幻の大地(04)

2010 年 1 月 31 日 コメントはありません
ハッサンが加入。

ハッサンが加入。

 ■西の森までの道のり~Lv.10
レイドックを出るとフィールド上にてハッサンが手を組まないか?と声をかけてくる。
スタート以降で初めて仲間と共に戦うことに。
資金に多少の余裕があったためレイドックに戻り装備を整え再度出発。
加入時のレベルは3・・・思ったより低い。そしてかっこよさがゼロという奇跡的な数値。 

■西の森~主:Lv.10、ハ:Lv.7
暴れ馬と言うくらいなのでバトルになるのかと思いきや何もなし。あっさり捕獲し、ハッサンが馬に名をつける。
面倒だったので、最初に言った「ファルシオン」でOKを出し、レイドックへ帰還。フィールド上ではちゃんと馬もいる。コレが今後の馬車になると思われる。 

■レイドック城
城の中庭にいる老人へ馬を預ける。するとソルディ兵士長がやって来て今回の働きぶりを認めてくれ、結果としてハッサンも兵士となることが決定。
そのままレイドック王への謁見へと自動でイベントが進行する。 

  • レイドック王から、真実だけをうつす「ラーの鏡」を探し出し持ち帰るよう指令を受ける。
  • 大臣から国中を探せるよう北東の関所の門を開かせたと教えてもらう。
  • レイドック王から馬車を貸してもらえる事になる。
  • 王の寝室から「銀の髪飾り」を入手。
  • 宿屋2Fの旅の商人から、北東の関所から北西に向かい、更に南へ向かうことになるとの予言めいたものを受ける。

■北東の関所(通過のみ)
兵士から、まずは北東に向かった岬の小屋で休み、そこから南へ向かう方が良いとのアドバイスを受ける。また、南への途中の西側にも民家があったとの情報もあり。
通過後の出現モンスターはガンコどり・アロードッグ・ギズモ・バブルスライム・もりじじい・シールドこぞう。 

■森の教会~主:Lv.10、ハ:Lv.8
道のりについて色々教えてもらっているが、マップ上では一本道なのでわかりやすい。道なりに進むと教会があり、無料で宿泊が可能なため利用。 

■ガンコおやじの小屋~主:Lv.11、ハ:Lv.8
教会から南下すると小屋がある。相談しようとすると、先に自分の願いをきいて欲しいとの展開に。希望をきいて小屋を立てる手伝いを引き受けるとハッサンが自分は王宮の兵士なのだからやらねぇ!と言い残し立ち去る・・・が、結局はオヤジの手際の悪さにイライラし自分がやると出てきてしまう。困っている人間を放っておききれない人の良さ(笑) 

その後、ラーの鏡について質問するも何も知らないとの答え。
小屋まで作らされたハッサンが怒り、かわりに「ダーマの神殿」について教えてくれる。場所は東の大きな川を越え、更に東の山奥に大きな神殿があると言う。なお、川を渡るには小屋から東に行った川岸の木に囲まれた場所に抜け道があるとの事。 

■川底の抜け道~主:Lv.11、ハ:Lv.10
川岸の砂漠の中央を調べると抜け道を発見。そのまま中へ。
出現モンスターはテールイーター・テンツク・リップス・バブルスライム・オニオーン。
テールイーターの甘い息は眠りの状態異常となるので面倒だが、ポケモンの眠り状態よりはるかに楽だった。 

■東の大地~主:Lv.12、ハ:Lv.11
道なりに進むと東にダーマ神殿ありとの立て札。進んでみたが神殿はなく、またしても大穴が・・・下の大地にあると思われるので、飛び込む。 

■ダーマ神殿
落下後はやはり半透明の見えない状態に。落下場所のすぐ近くにダーマ神殿があるがボロボロの廃墟状態。神殿の地下にある井戸を覗くと上の世界の大穴に戻れる。
仕方がないので、近場の施設へ向かう。
出現モンスターはハエまどう(ドロップ:ひのきのぼう)・ビッグフェイス・バブルスライム。
※ハエまどうはヒャドを唱えてくるのでHPには注意すること。 

■サンマリーノ
ダーマ神殿から西に行くと港町サンマリーノがある。半透明なので会話ができないが、宿屋(30G)ではしっかり料金を取られる。そうそう上手くはいかないらしい・・・残念!

  • 北にある家で夫婦の会話が聞ける。ハッサンという名の息子が行方不明らしいが、同行しているハッサンとは同名なだけらしく本人は知らないと言う。
  • 中央の施設でアマンダのいる部屋で小さなメダルを入手。
  • 中央の施設の2Fにルイーダの酒場がある。
  • 酒場にある本棚で「ボクのスライム冒険記2」、「青年テノリオの悩み」が読める。
  • 教会の本棚で「武勇伝ネコ2巻」、「いざ!大海原へ」、「罪と告白」が読める。
  • 中央の施設の2Fで老人と子供が会話しており、ラーの鏡について聞ける。
  • 町の南にある村長の家の地下に宝箱×2があるが鍵がないため入手できず。
  • 町の南西で町長の息子ジョセフと使用人メラニィの逢瀬に遭遇。
  • 町の西にある船着場からレイドック城まで50Gで行けるらしい。
  • 町のいくつかで強い剣士の噂や姿話が聞ける。
  • 町の北西にカジノ(地下)あり。 

■結構オトナな事情がふんだんなゲームだと知ったところで終了。
ステータス情報
主人公:Lv.12(HP90、MP35)。所持金:4761G。
力33、素早さ25、身の守り13、賢さ25、かっこよさ16、攻撃力48、守備力45 

ハッサン:Lv.11(HP91、MP4)。
力46、素早さ17、身の守り23、賢さ12、かっこよさ0、攻撃力67、守備力48 

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プレイ記録:ドラゴンクエストⅥ~幻の大地(03)

2010 年 1 月 30 日 コメントはありません

■レイドックまでの道のり~Lv.7
やまはだの道にランドいた!見つかるの早すぎ。しかもフラれていた割には元気で留守の間のターニアは任せろとかほざいてる。お目出度い男だなーーー。
ま、全く気にかける必要がなさそうなのでさっさとレイドックを目指し。ひたすら進む。

■レイドック周辺~Lv.8
ついでだからマップ確認の意味も込めてレイドック城周辺を散策。出現モンスターは今まで遭遇したものとほぼ同じ&どくろあらい。

■レイドック城(散策)

  • 宿屋・銀行・協会が1つになった建物があり、銀行のすぐ近くにスライムカーリングのゲーム台がある。
  • 銀行側からあがれる2Fにいる旅の商人から西の岩山向こうの橋を渡って北に行った森の中であばれ馬に襲われたとの情報を入手。
  • 協会側からあがれる2Fの本棚に「武勇伝ネコ1巻」がある。ケータイ小説みたいな韻の読み物っぽい。

■レイドック城(兵士志願イベント)
レイドック城へ行くと兵士志願者募集の立て札があるので城へ移動。
志願者は鐘の音が聞こえたら集合するよう言われるので、時間までの間に教会へ行くと志願者の一人であるハッサンとすれ違う。
教会を出ると鐘の音が鳴るので城のFへ。
東南方向にある橋を2つ渡ったところにある「試練の塔」からある物を取ってくるよう指示されるので、そのまま試練の塔へ移動。
武器:ブーメンランが便利そうなので購入して装備。

■試練の塔~Lv.9
出現モンスターはアロードッグ・ギズモ・どくろあらい・きりかぶこぞう・ねずこうもり途中の4Fで扉が3つある場所では、右の扉に入った先の棚で小さなメダルが入手できる。

BOSS:3Fで塔の兵隊
BOSS:最上階でネルソン

基本的にルカニで防御を下げてひたすら攻撃。相手が力をためた時は攻撃してくるまで防御していた方が安全。ヤバくなりかけたら回復をしっかり行ってさえいればOK。
ネルソン戦クリア後は「くじけぬこころ」を入手しレイドック城へ帰還。

■再び、レイドック城~Lv.10
まずは城へ報告。入手したアイテムを見せると王宮の特別兵に認定される。

  • 城内の宝箱はまだ牢の鍵がないため入手できなかった。後からかな・・・。
  • 城内では小さなメダルを1つ入手。
  • 魔王ムドーについて教えてくれる人の後ろにある本棚から「冒険者たちのダジャレ全集」、「スライム名言集2」、「メダル王のなぞ」が読める。

その後は城内を散策できるようになるため兵士と会話していくと、手柄をたてればレイドック王から声がかかると教えてもらえる。
さらに中庭で馬車を引く力強い馬を探している老人と遭遇。手柄をたてるためにこの馬探しを手伝う。
力強い馬=宿屋の2Fで手に入れた情報「あばれ馬」と思われるため、今度は西の岩山向こうの端を渡って北に行った森の中へ向かう。

レイドック城下の北にある井戸に指輪を落としたおばあさんがいる。井戸の中に行くとダークホビットがおり宝箱を守っているので撃破しアイテムを入手。おばあさんに入手したアイテムを渡すと礼として別のアイテムをゲットできる。
ダークホビットは試練の塔をクリアできるレベルであれば余裕で倒せる。

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プレイ記録:ドラゴンクエストⅥ~幻の大地(02)

2010 年 1 月 30 日 コメントはありません
幻の大地@主人公。無賃宿泊が可能な勇姿!

幻の大地@主人公。無賃宿泊が可能な勇姿!

今週号のファミ通をやっと読んだが、マルシェの町で武器は買わない方が良い的なことが書いてありちょっと凹んだ・・・ちくしょう。まぁ、気にしても仕方ないので昨日の続きからプレイ開始。まずは冠職人に会うべく西へ向かう。

■西の橋から森までの道のり~Lv.7
出現モンスターはマルシェ近辺とほぼ同じ。今回はテンツクにも遭遇。防御装備を整えたから安全だった。
森を探したものの、大地に大穴が開いているだけだった。これは森と呼べるのか??
ちなみに森周辺をくまなく歩き回っている間にLvが7まであがった。被ダメはほぼなし。

■森の中の大穴
とりあえず大穴へ近づくとクローズアップされた。なんだ、ココに行けばよかっただけか・・・って、人が落ちかけていらっしゃるじゃないの。冠職人@ビルテだって。しかも助けたら逆に自分が落っこちてしまった。
まぁ、こういう展開なんだろうな。

■落下場所すぐ下の村
主人公の姿が半透明状態になっており、人に話しかけても気付いてもらえず。やはり姿は見えない状態らしい。
会話はできないものの、アイテム収集は可能。しかも宿屋に行くと見えないからという理由でタダで宿泊できてしまった。夢があるのか、ないのか。ヘンなところで現実的なゲームなようだ・・・まぁ、節約できたからラッキーだけど。
教会でも同様だけどセーブもちゃんとできた。

  • 村の南東にある井戸の中に人が住んでおり、棚を調べると小さなメダルを入手。
  • 井戸の前にいる子供2人組みの会話から北の岬に夢見る井戸があるとの情報を入手。
  • 村の北にある武器屋で真実の姿を映す不思議な鏡があるとの情報を入手。
  • 村の真北に怪しい2人組みを発見。身代金目当ての誘拐を企んでいる最中らしい。
  • 村の北にある家の2階にある子供部屋の本棚にてスライム冒険記1が読める。

■村周辺から北までの道のり~Lv.7
人間には見えなくてもモンスターはちゃんと襲ってくるらしい。
出現モンスターはスライム・きりかぶこぞう・ねずこうもり・シールドこぞう。

■北にある小屋
家の前に看板あり。小屋の中の井戸に入るな!と書いてある。つまり、入れということか。
井戸に飛び込んだところ上のマップに戻れた。場所は大穴から見て北東の山際。ちなみに半透明だった姿も元に戻っていた。
とりあえず冠職人に会いにマルシェへ戻る事にする。

■マルシェの町
冠職人の家へ行き、精霊の冠を入手。いったんライフコッドへ戻る。

■ライフコッドの村
入り口で村長が待ち構えており、精霊の冠を渡す(持っていかれる、とも言う)。
自宅に戻ると留守番をしてくれていたおばあさんの勧めもあり休憩。

しばらく自動進行でイベントが進む。
起きたら夜になっており、自宅から出るとランドがいるので共に村長の家の前へ移動。
祭りが始まり村長の家から妹ターニアが精霊の使い役として出てくる。
教会へ場所を移し女神へ冠を捧げ、主人公の前まで戻ってきたところでターニアに神?が降臨!!
主人公に魔王を倒し本当の姿を取り戻すために旅に出ろ!!とのお約束の展開が。

祭りが始まっているので村人と会話をすると村長から呼び出しがかかっている。
ちなみに酒屋の2Fで休んでいる女性に話しかけるとパフパフする?と誘われるも冗談だと言って笑われる。弄ぶなよぅ!!

村長の家へ行くと、外でランドとターニアの会話イベントに遭遇。
どうやらランドは結婚を申し込んでいたらしいが断られていた。理由はターニア自身の事らしいが、それ以前に家業すらロクに手伝わないような男はそもそもゴメンだろうよ・・・(笑)
ジュディという村長の娘との経緯もあるようだが、二股?それともジュディの一方的なストーカーみたいな思い込み??

そのまま村長の家へ行き会話。旅立ちを許され、レイドック城の通行証を入手。次の行き先が決定。
その後、自宅に戻りターニアに勧められるまま休憩。夜明けとなる。
村長の家へ寄り、会話。買い物のお釣りは餞別として持って行きなさいと優しい言葉をいただくが、既にマルシェで買い物し使い込んでおりました。ゴメン、村長。

Record>村にある井戸の中「マリンスライム」
キュルルン キュルルン。ほっといてよ。アタシ悪いマリンスライムなの。
今度ともだちのベホマンが会いに来るんだって。
ベホマンが来られないように海にひっこすんだ。アタシ悪いマリンスライムだからね。

・・・マリンスライム、まさかのツンデレ!!??

そのまま旅立とうと思い村人と会話をしたところ、ランドが朝から行方不明だとランドの両親から言われる。どうやら探しながらとなりそう・・・ったく、面倒な男だよ!(笑)
ターニアとも会話をしたが、出立に当たる内容の会話だけ。ランドについては一切ふれてはこなかった。
うーん、どうなるのだろう。この2人。

■すごく眠いので今回はここで終了。ランド探しは明日だ。

ステータス情報
主人公:Lv.7(HP50、MP18)。所持金:1204G。
力23、素早さ15、身の守り8、賢さ14、かっこよさ11、攻撃力32、守備力36

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プレイ記録:ドラゴンクエストⅥ~幻の大地(01)

2010 年 1 月 29 日 コメントはありません

長めのオープニングから、夢オチ的なノリでゲームスタート。
主人公の名前はやっぱり「アマネ」にする。どんなゲームでも主人公名を自分で決めなければならないゲームでは一貫して同じ名前にしている。

■ライフコッド~Lv.1
主人公の故郷であるライフコッドにて、村長より南にあるマルシェの町へ行き、民芸品を売りさばいて精霊の冠を買ってこいというお願いを受ける。
出発前にはもちろん村中の樽や壷を破壊&棚などを調べてアイテムを収集。この時点でムリに装備を変更する気はないので、そのまま出立。

 Record>村にある井戸の中「マリンスライム」
「キュルルン キュルルン。ほっといてよ。アタシ悪いマリンスライムなの。」
「毎日カラに閉じこもり ともだちのベホマンとすれちがってばかり。」
「すれちがってばかりのアタシはいつまでもベホマンと会えないの!」

■やまはだの道まで~Lv.3
Lv.5くらいまでにはしておきたかったので、とりあえず戦闘。村の周囲で戦う→ベットで回復をチマチマ繰り返し、アイテムは温存。
出現モンスターはぶちスライム・ファーラット・マンドラゴラ。

■やまはだの道~Lv.4
洞窟内に宿屋あり(10G)。
回復アイテム・お金・こん棒・旅人の服を入手。
出現モンスターは村周辺のモンスターにプラスおばけなめくじ・ねずこうもり。

■マルシェ周辺~Lv.5
出現モンスターにシールドこぞう・リップス(ドロップ:聖水)・オニオーン(ドロップ:薬草)。
※モンスターのステが若干あがっているかもしれない?被ダメが少し大きくなっていた。

■マルシェの町

  • 東のテントで値切りに値切ってお約束の必需品である盗賊の鍵を200Gで購入。
  • 西のテントで100Gで売ると言うが何かわからない交渉があった。セーブしていたので買ってみたがお鍋のフタでちょっと防御があがるだけの装備品だったため、1回リセット。
  • 宿屋(6G)。盗賊の鍵で1Fの部屋でモンスター図鑑&地下の部屋で250G・キメラの翼を入手。地下には銀行も併設されている。
  • 東と西のテントには商売の腕を競っている兄弟がおり、交互に話しかけると民芸品の買取価格が上昇。何度か試したが、西の兄での480Gが最高だったので、そちらで売却。
  • 冠職人の家へ行くが不在。娘から西にある橋を渡ってずっと先の森に言っていると教えてもらえる。
    出発前になんとなく気になったので装備を整えた。金額的に余裕があったので、銅の剣・鱗の鎧・鱗の盾を購入。しばらくは安全そう。

今回はこの時点で終了。やっぱりドラクエおもしろい!続きは金曜の夜に。
~ステータス~
主人公:Lv.5(HP37、MP12)、呪文:ホイミ。

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