アーカイブ

‘プレイ日記’ タグのついている投稿

プレイ記録:ドラゴンクエストⅥ~幻の大地(30)

2010 年 2 月 25 日 コメントはありません
伝説の剣をサリイが復活させてくれる。

伝説の剣をサリイが復活させてくれる。

●今回の目標●
伝説の武具入手&魔法都市の復活。

■ロンガデセオ北墓場
ロンガデセオの北東に祠(墓場)がある。
一番奥にサリイがおりメアリの墓に父親の事や剣職人の技術のことを話しかけている。
彼女は自分たちを置いていった父親を恨み、父親譲りの剣職人としての技術すらも厭い剣をたたく事はしないと決めているらしい。

彼女に話しかけると伝説の剣を見せろと言われるので、そのまま錆びた剣を見せる。サリイは錆び付いた剣のために置いて行かれた事に一層怒りだす。そこに剣の打ち直しを頼むが、激怒し断られてしまう。
そして二度と自分の前に現れるなと言い残し立ち去っていく。
なお、下の方にある墓の前にて小さなメダルを入手できる。(光あり)

■再び、ロンガデセオの町
サリイには怒られてしまったが、もう一度彼女に会いに行く。
サリイは自宅の地下におり、話しかけると主人公達が剣を正しい事にだけ使うと言うなら叩き直してやっても良いと言ってくる。
問いには当然「はい」と答える。すると彼女は自分の目をじっと見ろと言うので、ひたすらじっとしてみる。(もしかしたらこの時に動いてしまってはダメかもしれない。)

しばらくすると、サリイは主人公達を信じると言い、剣を叩き直し始める。
そのまま待ってみたが特に進展がなかったので彼女に話しかけると、まだ時間がかかるから全部で4つある伝説の武具を集めてきても良いと告げる。
つまり、その他の武具を集めないと伝説の剣を入手できないという事のようだ。

と言う事で、その他の武具を集めて回る&合間にイベントへチャレンジすることにする。

■ダーマ南の井戸
ロンガデセオの北東にある井戸。中に入るとショップが存在している。
良さげな装備品がいくつかあったので、貯めていた資金で購入。

  • 道具屋の右横で小さなメダルを入手。(光あり)

■ジャンポルテの館(かっこよさコンテスト)
ロンガデセオのおしゃれな鍛冶屋で主人公の装備品を鍛えてもらった事でかっこよさの値がアップしたと思われるので、再度コンテストのランク2以上にチャレンジするため、ジャンポルテの館へ寄り道。

ランク2:男性キャラのみ参加可能~主人公(Lv.35)で参加。
装備品は、奇跡の剣・神秘の鎧・メタルキングの盾・鉄仮面・スライムピアス。
(内、奇跡の剣と鉄仮面はおしゃれな鍛冶屋で鍛えてもらったもの。)
かっこよさの合計が250でチャレンジし、結果は290点獲得で優勝。賞品のおしゃれなバンダナをゲット。

ランク3:参加条件はなし~主人公で参加。
前回と同じ装備品でチャレンジ。結果は同じく290点で優勝。賞品のきれいな絨毯をゲット。

ランク4:女性キャラのみ参加可能~ミレーユ(Lv.34)で参加。
装備品は、誘惑の剣・神秘の鎧・メタルキングの盾・うさみみバンド・ガラスのくつ。
(内、奇跡の剣はおしゃれな鍛冶屋で鍛えてもらったもの。)
かっこよさの合計が264でチャレンジし、結果は264点獲得で優勝。賞品のガラスのくつをゲット。

ランク5:男性キャラのみ参加可能~主人公(Lv.35)で参加。
装備品は、プラチナシリーズ4種・デセオのパス。
かっこよさの合計が257でチャレンジし、結果は敗退。

ランク5の優勝者は320点を獲得していたので、あと少しの底上げで突破できそうな気もするが、現時点ではいけそうな装備品がないため今回はランク4まででチャレンジ終了。

海底神殿のボス:グラコスを撃破

海底神殿のボス:グラコスを撃破

■海底神殿
次の武具を入手するため、ひとまずまた未踏破である海底神殿に行ってみる。
海底神殿内に出現するモンスターは、じゃしんぞう(ドロップ:石の斧)・ヘルドラード・アイアンタートル・ヘルパイレーツ・エビラ・ホーンテッドミラー・サイレス・ミミック(ドロップ:命の木の実)。

最深部までは黄色いスイッチを押しながら進路を作っていく。
なお、途中のフロアで小さなメダルを入手できる。(光あり)
最深部では封印を守っているグラコスとバトルとなる。この海底神殿の封印を解くことにより、伝説の魔法都市カルベローナを復活させることができるらしい・・・とは、うっかりやのグラコスが勝手にバラしてくれる。

BOSS:グラコス
主人公&ハッサンはひたすら物理攻撃(せいけんづき等)。チャモロはスクルトで全員の防御力を限界まであげ、以降はバイキルトで攻撃役2人の攻撃力を倍にする。
グラコスの攻撃は全体攻撃が多いため、ミレーユは受けたダメージを回復するために毎ターンハッスルダンスを踊っていただくことに。
この方法で危機に陥ることもなくグラコスを撃破。なお、グラコスを撃破すると「グラコスの槍」を落とす。

グラコスを倒すと魔法都市カルベローナの復活ムービーが始まる。
場所的に考えて、夢の世界の海上の大穴(ちょうど海底神殿と同じ位置)にカルベローナが出現していると思われる。
グラコスも口を滑らせていたが、以前得た情報からもこのカルベローナで究極魔法のマダンテが取得できるらしいので、ひとまずカルベローナへ向かう。

■ダーマ神殿
海底神殿の途中でも主人公が熟練度をMAXにしたため一度ダーマ神殿へ引き返し転職。
さらにグラコス戦にてミレーユも熟練度MAXになったため転職。

主人公・・・上級職のバトルマスターを極めたので、主人公特権で勇者に転職。
ミレーユ・・・スーパースターを極めたので、賢者を目指すべく魔法使いに転職。

ミレーユが魔法使いに転職したためHPが今までより低くなるため、状況によってはしばらくバーバラとの入れ替えも考慮する。

■メダル王の城
小さなメダルが70枚を突破したので、アイテムを貰うためにメダル王の城へ寄り道。
現時点で71枚だったので「メタルキングヘルム」をゲット。次は80枚で「不思議なボレロ」が手に入るらしい。また、頑張れってさ。メダル王が言うには。

■ステータス情報
主人公:Lv.35(HP303、MP138)、勇者:島勇者(熟練度3)、所持金:87,433G
ハッサン:Lv.36(HP404、MP50)、バトルマスター:無差別級(熟練度6)
ミレーユ:Lv.34(HP132、MP155)、魔法使い:見習い(熟練度1)
バーバラ:Lv.32(HP166、MP88)、武道家:師範代(熟練度5)※馬車内
チャモロ:Lv.33(HP188、MP138)、僧侶:僧正(熟練度6)
アモス:Lv.31(HP222、MP56)、レンジャー:メガレンジャー(熟練度7)※馬車内
ピエール:Lv.32(HP260、MP98)、パラディン:シルバーナイト(熟練度4)※馬車内
ホイミン:Lv.28(HP152、MP200)、賢者:ビショップ(熟練度3)※馬車内

カテゴリー: NINTENDO DS タグ: , , , このエントリをはてなブックマークに追加このエントリをdel.icio.usに追加このエントリをLivedoor Clipに追加このエントリをYahoo!ブックマークに追加このエントリをFC2ブックマークに追加このエントリをPOOKMARK. Airlinesに追加このエントリをnewsingに追加 TweetTwitter

プレイ記録:ドラゴンクエストⅥ~幻の大地(29)

2010 年 2 月 24 日 コメントはありません
正しい文章。ザム神官はいい加減だった。

正しい文章。ザム神官はいい加減だった。

●今回の目標●
伝説の武具を入手する。

現実:ペスカニの西の大陸
マウントスノーの村から北にある伝説の剣を手に入れるため移動。

■氷の洞窟
B1Fの奥に道を閉ざす扉がある。合言葉を唱えると扉が目覚め、3つの文章を質問してくる。ザム神官のあの曖昧な内容で大丈夫か?と心配ではあるが、それらしいものを選択していく。
1つ目は「われ正しき心を持つ者なり」、2つ目は「ちから秘めたる刃を」、3つ目は「氷のふちより解き放たん!」

あー・・・ザム神官・・・うろ覚えすぎる!
1つ目は良しとしても、2&3は酷い聞き間違いだ。
2つ目の「ちから」は合っているが「秘めたる」を「姫が樽」になっているし、3つ目は「氷」はOKでも「解き放たん」が「鼻や痰(タン)」になっている。聞き間違いな上に前後に入る言葉も間違った答えからの適当なものじゃないか~。全く・・・。

洞窟内に出現するモンスターは、パペットマン・のろいのランプ・ベホマスライム・フロストギズモ・サイレス。

洞窟内部も氷の床なので一方通行にしか滑れない。
扉の先のフロアでは、通路右上から、上→左→上→右で階段に着く。
最終フロアでは扉を開くための黄色いスイッチを押して回るが、氷の床は上に乗ると割れるので、同じ場所を歩かないように考えながら進む。

奥の扉から先に進むと、なんとテリーが部屋に入ってくる。
しかも主人公達を押しのけて自分が祭られているラミアスの剣を抜き取ってしまった!!えーーっ!!?テリーやっぱりムカつく!!!と思っていると、錆びたラミアスの剣は以前手に入れた雷鳴の剣より劣っていると判断したのか、伝説なんてこんなものだと言い剣を元の場所に戻す。
去り際に彼は「魔王は強いから、そんな剣に頼っているあんた達に勝ち目はないぜ」と余計な一言を告げる。
そして、ついでのように初めてまともに自己紹介をする・・・すると、ミレーユが何かに気付いたような反応を示す。
しかし、それ以上の進展はなくテリーは立ち去ってしまうので、ひとまず台座の剣を入手し洞窟を後にする。

■マウントスノーの村
氷の洞窟で手に入れた伝説の剣は「錆びた剣」だったが、約束だったのでザム神官へ報告するため教会へ向かう。

ザム神官に錆びてしまった剣を見せると、ダーマ神殿から真っ直ぐ南へ行ったところに、ならず者がたむろするロンガデセオという町があり、伝説級な凄腕の剣職人がいることを教えてもらえる。また、町に入るためのデセオのパスもくれる。
この職人に会って錆びてしまったラミアスの剣を鍛えてもらえば伝説の剣が復活するのだろうか?

■ダーマ神殿
ホイミンの熟練度がMAXになったので転職のためにダーマ神殿へ。

ホイミン・・・魔法使い&僧侶を極めたので、上級職の賢者へ転職。

■ロンガデセオの町
地理的にダーマ神殿南&グランマーズの館東が交差する辺りに、まだ未踏の地が残っていたのでまずはそこへ向かってみる。
海上を遠回りでも行けそうだが、面倒だったのでサンマリーノから海底を経由して陸地中間の川らしき部分から上へあがり上陸すると、ちょうど目の前に町があったのでそのまま入る。
ロンガデセオは正面からは見えない入口がたくさん存在する町。画面を回転させながらあちこちの施設や民家に入れる。
また、町の外側にも人がいたりするので忘れずアイテム回収をすること。

  • 宿屋(240G)
  • 宿屋にいる兵士から、ホックという腕利きの情報屋が町にいるという情報を入手。ホックは変装の名人でもあるらしい。
  • 町の中央辺りにある井戸の中にある民家にいる女性から、ホックは酒場にいるという情報を入手。
  • 同上の民家の本棚にて「名人変そう術」が読める。

Extra>名人変そう術
モジャモジャの ぷにゅぷにゅが キュッキュッに パッパッ・・・・・・で ド~ン!

・・・主人公でなくとも意味がわからず理解はできないだろう・・・。

  • 町の北東にあるバー(画面を別方向から見ると扉があるのがわかりやすい)にて、とっておきの情報を50Gで売る男がいる。内容は武器防具は持っているだけではダメで装備しないと効果がない、というもの。まぁ・・・当たり前だ。
  • 同上のバーにいるバニーガールに話しかけると先頭の人間をかっこよさを上げる「パフパフ」をしてもらえる。ただし、一度限り。
  • 北西外側にある老人の家(屋根なし)にて、夢告白の舞台「あらくれまじょう」、小さなメダルを入手。
  • 東のバーのある建物は外側から回っていくと入れるようになっており、バーのカウンターで小さなメダルを入手。
  • 同上の建物内には「おしゃれな鍛冶屋」がある。武器を叩きなおしてかっこよさの値をアップしてもらえるが、もちろん有料。

伝説の剣職人について聞いて回るが誰も教えてはくれない。そのため、宿屋の兵士から入手した情報を元に腕利きの情報屋ホックを探して回り、町の北東にあるバーの屋上で発見。
ホックは話しかけると剣職人に関する情報を集めてくると言って飛び出して行く。
そのまま階下に下りるとホックが待ち構えており謝礼の話を始める。最初は50,000Gをふっかけられるが、変装しているホックを3回見つけることができたら2,000Gにまけるという賭けを提案してくるのでこれを受ける。

1回目は教会の神父。2回目は劇場の地下にあるバニーガール控え室(劇場への入場料100Gが必要)。3回目は東にあるバーのマスター(カウンターに入るには扉は町の壁裏を通っていくと扉が見つかる)。
3回目が終わるとホックの家に報酬を持ってくれば集めた情報を教えてくれると言うので、そのままホックの家に移動。

ちなみにホックはカウンターに座っている客の話を聞けばおもしろい事がわかると言うので試しに話しかけてみたところ、伝説の職人はコブレと言う名で一度でいいから伝説の剣を見たいと言ってメアリとサリイの残し旅立ってしまったという内容の会話が聞ける。

・・・・・・ん?コブレ??・・・・・・メアリとサリイ???

それって、ホルコッタ東の海底の祠で白骨化していた死体の手に握られていた日記で見た内容ではないか。と言う事は、コブレは既にお亡くなりになっていると言う事になる。これは困った。とりあえずホックの家で情報を聞いた上で次を考えよう。
ホックの家で彼に話しかけ約束の2,000Gを払うと伝説の剣職人について教えてもらえる。判明したことは以下の通り。

  • 名前はコブレ。
  • 年齢は生きていれば50才くらい。
  • 10年ほど前に伝説の剣を探し求め旅に出て以来、行方不明。生死すらわからない。
  • コブレには妻のメアリと娘のサリイがいたが、2人は置いて行かれた。
  • コブレが旅立ってから、妻メアリは心労がたたって数年後に病気で死亡。
  • 現在は娘のサリイが1人でロンガデセオに住んでいる。
  • サリイは幼少の頃から剣職人の技を父親に仕込まれたので現在では父親の腕前を凌ぐと噂されている。
  • サリイの家は隠れ酒場の北の家。いない場合はメアリの墓がある北の祠に行ってみれば良い。

どうやらコブレはいなくともサリイが剣職人として関わってくると思われる。ホックの情報を元にまずは北東にあるサリイの家へ行ってみるが留守だった。
なので次はロンガデセオより北にある祠(墓場)へ移動。

■ステータス情報
主人公:Lv.35(HP331、MP75)、バトルマスター:チャンピオン(熟練度7)、所持金:104,712G
ハッサン:Lv.35(HP384、MP49)、バトルマスター:ヘビー級(熟練度5)
ミレーユ:Lv.34(HP176、MP126)、スーパースター:アカデミー賞(熟練度7)
バーバラ:Lv.31(HP161、MP87)、武道家:初段(熟練度2)※馬車内
チャモロ:Lv.33(HP188、MP138)、僧侶:司祭(熟練度4)
アモス:Lv.30(HP209、MP56)、レンジャー:パワーレンジャー(熟練度6)※馬車内
ピエール:Lv.30(HP250、MP95)、パラディン:アイアンナイト(熟練度2)※馬車内
ホイミン:Lv.27(HP148、MP189)、賢者:ウォーロック(熟練度1)※馬車内

カテゴリー: NINTENDO DS タグ: , , , このエントリをはてなブックマークに追加このエントリをdel.icio.usに追加このエントリをLivedoor Clipに追加このエントリをYahoo!ブックマークに追加このエントリをFC2ブックマークに追加このエントリをPOOKMARK. Airlinesに追加このエントリをnewsingに追加 TweetTwitter

プレイ記録:ドラゴンクエストⅥ~幻の大地(28)

2010 年 2 月 23 日 コメントはありません

前回に引き続き、海底探索で新たに得た情報の場所やマップでまだ行けていない地域(マップがグレー状態の場所)を、夢&現実共に回りながら、そろそろ伝説の武具集めを始める。

●今回の目標●
未踏の地の探索&伝説の武具探し。

現実:ペスカニの西の大陸
ペスカニから海底を通って岩礁を越えて上陸。

遭遇するモンスターが新しくなっている。スライム格闘場で見かけたモンスターも多数登場。
出現モンスターは、バルンバ・イーブルフライ・キングスライム・のろいのランプ・ベホマスライム・トロルなど。
のろいのランプはランプのまじんを呼び寄せる。

■マウントスノーふもとの宿
この宿では伝説の剣についての情報を入手できる。
以前マウントスノー北の海底の祠にいた老人から聞いていたザム神官についての情報も入手できるが、ちょっと問題がありそう。
伝説の剣がある場所は、マウントスノー北の海底の祠から南に行った山奥にあるという事は既に判明しているので、情報収集を優先する。

  • 宿屋(160G)
  • 兵士から、伝説の剣を求めてきたが50年ほど遅かったという意味深な情報を入手。
  • 神官から、ザム神官は死んでしまったため伝説の剣を手にすることは叶わないと言われる。
  • 神官の隣にいる男から、宿の先には名もない小さな村があるだけだという情報を入手。
  • 神官のいる部屋の樽から小さなメダルを入手。

■マウントスノーの村
ふもとの宿から北にマウントスノーの村があるが、全住民は氷漬けになっており、動いておらず、生きているかどうかも現時点では不明。
しかし、民家や建物の灯りや暖炉の炎は煌々としており、氷ってしまっている住民も普段の暮らしのその一瞬で氷ってしまったかのようにその姿には生活感が溢れている。

  • 宿屋の地下に兵士がおり宿屋の代理をしてくれる(200G)
  • 教会のシスターも氷っているが、机の上に冒険の書が置いてあるためセーブのみ可能。
  • 北東にある民家の地下にて小さなメダルを入手。
  • 北東にある民家の本棚にて「時間とザンゲ」が読める。

Extra>時間とザンゲ
だから 私は ■■■■ ■■■ ■■■ ■■■だろう。
もう少し ■■■ ■■ ■■■■・・・・・・。

ほとんど黒く塗りつぶされており読むことが出来ない状態だった。

北東にある民家の地下に1人の老人がいる。今はこの老人以外、全員が氷りついてしまっているらしい。この老人は心を閉ざしているのが、それ以上の事は何も語ってはくれない。
しかし、部屋を後にしようとした時、老人は北東にある祠へは絶対に近づくなと忠告してくる。この老人はいったい何を知っているのだろうか?

氷の祠にいる、こわ~い雪女の仮の姿。

氷の祠にいる、こわ~い雪女の仮の姿。

■氷の祠
マウントスノーにいた老人の言っていた北東には氷の祠があるので入ってみる。
祠の中央に女性が座っており、彼女に話しかけると不適な笑い声をあげながら主人公達の事を向こう見ずな旅人と呼び、自分の事は南西の村のゴランという若者に聞けと言う。
しかし、村にいたのは老人が1人のみ・・・若者ではないが、ゴランとはあの老人の名前なのだろうか。
ひとまず、もう一度マウントスノーの村に戻ってみることにする。

ちなみに彼女のいる中央までの床は氷のため何かにぶつかるまで一直線に滑ってしまう。行きは通路の右側から、上→左→下→右→上→左の順でたどり着ける。帰りは中央後ろから、上→右→下の順に行けば通路の右側に戻れる。

■再び、マウントスノーの村
老人に会うために北東の民家の地下へ。
下におりると、旅の剣士テリーが来ている場面に遭遇。彼は何らかの手がかりを探しているようだが、主人公達と同じく老人からは何も聞き出せなかったらしく立ち去っていく。
テリーが去った後に老人にゴランという若者について尋ねてみると、ゴランが若者だったのは50年も前の話しで、やはり老人本人がゴランだった。
ゴランは主人公達が氷の祠に行ったことをわかっており、再度、二度と近づくなと忠告してくる。自分のようになりたくなければ行くな、と深みのある言葉と共に。

■再び、氷の祠
ゴランには忠告されているが、彼女はゴランに聞けと言ったので、その事を告げに氷の祠に再度行く。

彼女はゴランが歳をとり老人になっている事を知り、人間は歳をとることをうっかり忘れていたと言う・・・つまり彼女は人間ではないのか?
そしてゴランに聞いたのであれば・・・と言うことで主人公達に自分の姿を答えよ、と問い詰めてくる。しかし、当然ながらゴランから彼女が何者かは聞いていないので答えることができない。
本当に知らないのか、と質問されるので「はい」と答えたところ、ゴランは主人公達に自分の事を言わなかったのだと彼女は知る。そしてあれから50年が経過しゴランも反省しているようだと言い始める。
そして彼女はマウントスノーの村にかけた呪いを解いてくれる。

祠内に冷たい風が吹く・・・すると、彼女の姿が人間の女性から青い乙女の姿に変わる。
彼女は雪女のユリナと名乗り、この地方の自然を守る者だと教えてくれる。
ゴランはその昔、ユリナと会ったことを他人に言ってはいけないという約束を破ってしまったため、その報いを村全体が負ってしまったと思われる。
雪山で倒れていたところをユリナが助けてくれたにも関わらず・・・。

しかし今回のことでゴランが十分反省したと判断したユリナは氷っていた村人の魂を解放する。村人は50年経過していることはわからないらしい・・・たった1人、ゴランを除いて。
そして主人公達にも、絶対に自分の存在を他人に明かすなと脅しめいた言葉をかける。

ストーリーそのものは一般的な昔話の雪女と似ているが、悲恋名高い昔話と違い、こちらは恋もなければ勝気でしっかり罰を与える雪女だったようだ(笑)

■再々、マウントスノーの村
雪女の呪いが解けたマウントスノー村は、氷りついていた事を思わせない流れで再び生き返るので、改めて情報収集を行う。

酒場に行くと、一緒に飲んでいた男からゴランの話が聞ける。彼はゴランが雪女の話を始めた途端、急にドアが開いて雪が吹き込んできてしまい寒くなったが、その後は覚えていないと言う。ゴランが罰を受けた経緯はこういう事だったのか。
ちなみにゴランに話しかけると「ユリナに会ったのか?」と質問されるので、試しに「はい」と答えたところゴランから逆に言わなくて良いと返される。「いいえ」と返答した時と流れは同じになるようだ。

  • 宿屋(200G)
  • ゴラン宅の向かいある民家の前に宿屋の地下にいた代理の男がいる。宿屋の主人が目覚めた途端、宿を叩き出されてしまったようだ。ちょっとフビン。
  • 教会に神官が訪ねてきており、ザム神官の墓参りのはずが元気にしているので驚いているようだ。彼はふもとの宿にいた神官かも?

教会にいるザム神官から伝説の剣についての情報を入手。
剣は村の北にある氷に覆われた洞窟にあるが、封印の扉が入口を閉ざしており、開くにはある言葉が必要らしい。
ザム神官にその言葉を教えてくれるよう頼むと、特別にタダで教えてくれるとの事。
封印を解く言葉は、はじめの合言葉と3つの文章からなっている。

  • はじめの言葉は「メラサム」
  • 1つ目の文章は「自分は正直者だというようなこと」
  • 2つ目は「力持ちの姫が樽を持ち上げて」
  • 3つ目の文章は「氷を食べる時は寒くてハナやタンが出てくる」

・・・って、意味不明すぎるだろ、コレ。コレが伝説の剣を手に入れるための文章なんてイヤだ(笑)
なお、伝説の剣を手に入れたらザム神官に報告するようにとの事。それが礼儀らしい・・・まぁ、そりゃそうだ。

■ステータス情報
主人公:Lv.34(HP315、MP72)、バトルマスター:チャンピオン(熟練度7)、所持金:96,718G
ハッサン:Lv.35(HP384、MP49)、バトルマスター:ヘビー級(熟練度5)
ミレーユ:Lv.33(HP171、MP125)、スーパースター:アカデミー賞(熟練度7)
バーバラ:Lv.31(HP161、MP87)、武道家:白帯(熟練度2)※馬車内
チャモロ:Lv.32(HP179、MP137)、僧侶:司祭(熟練度4)
アモス:Lv.30(HP209、MP56)、レンジャー:クロレンジャー(熟練度5)※馬車内
ピエール:Lv.29(HP243、MP92)、パラディン:ブロンズナイト(熟練度1)※馬車内
ホイミン:Lv.26(HP109、MP165)、魔法使い:魔道師(熟練度7)※馬車内

カテゴリー: NINTENDO DS タグ: , , , このエントリをはてなブックマークに追加このエントリをdel.icio.usに追加このエントリをLivedoor Clipに追加このエントリをYahoo!ブックマークに追加このエントリをFC2ブックマークに追加このエントリをPOOKMARK. Airlinesに追加このエントリをnewsingに追加 TweetTwitter

プレイ記録:ドラゴンクエストⅥ~幻の大地(27)

2010 年 2 月 22 日 コメントはありません

前回に引き続き、海底探索で新たに得た情報の場所やマップでまだ行けていない地域(マップがグレー状態の場所)を、夢&現実共に回る。

夢:マップ右下、ダーマ神殿の南の地域
陸地をぐるっと回ってみたが、空飛ぶベッドでは到達できず。今回も現実の世界からどこかで繋がっていると思われる。

ひとまず、現実の世界で一番近くにあるクリアベールへ行き、船に乗る。陸地をぐるっと回ったが上陸できず。海底からも入れないか試したところやはりダメ。
今の時点では行けない場所ということだろうか?
ひとまずこの地の探索は後回しにする。

現実:マップ右下にある大陸
前述の後回しにした土地近くにいるため、一番近場の右下の全く上陸していない場所に行ってみる。

出現モンスターは、フロストギズモ・マジックフライ・スライム・リビングデッド・キングイーター。

■ガンディーノ城下町
レイドック同様、この城も城下町があったので、まずは情報収集。

  • 宿屋(160G)
  • 南東を歩いている女性から、昔はギンドロ組がハバをきかせていて散々な有様だったと教えてもらえる。ギンドロ=Gドロボウってことか?
  • 北のルイーダの酒場のある外壁を回り込んだ場所で小さなメダル入手。(光あり)
  • 酒場にて、ギンドロ組の親分が老衰で危なく、1人きりの跡取り娘は家業を嫌っているため組もおしまいかもしれないとの情報を入手。
  • 酒場にて商人風の男から、この国の王が物凄い盾を持っているという噂を教えてもらえる。
  • 北東にあるギンドロ組の屋敷にある井戸の中は井戸の中はギンドロ組の隠しアジトとなっており、小さなメダルを入手できる。(入る前にいどまねきとバドル有り)
  • 同上の屋敷に寝ている男は腕に傷を負っており、10年前に姉を取り返しにきた子供に切られたらしい。それを切欠に子供は町を飛び出したまま戻っていないようだ・・・なんらかのイベントの布石か?
  • 同上の屋敷の地下にて小さなメダルを入手。

教会にいる老人が、ギンドロ組のことで罪を告白しようとしていたが、途中でやめた挙句、娘のことを直接聞きに行くと言って立ち去ってしまう。
ギンドロ組の屋敷に行くと、教会にいた老人が娘を返してくれと頼み込んでいる場面に遭遇。しかし、娘は先代の王の時代に献上品変わりに王にあげてしまったらしい。
だが今の王の代になって、貢物だった女性・奴隷は全部解放されているため、それでも戻っていないなら逃げたか死んだ可能性が高いと言われている。
また、この老人は娘を差し出す変わりにお金を貰っているようだ。

老人は何も言い返せず屋敷を立ち去る。
その後、老人の家へ行くとベッドで寝ている老人が寝言で「ミレ・・・・・・」と呟く。

・・・・まさか、ミレーユ、とか・・・・・・???

■ガンディーノ城
伝説の盾&ミレーユの件も情報を得られることを期待し、まずは城内探索。

  • 1F食堂前の男から、伝説の盾は先代王の時代にギンドロ組から献上されたが、ニセモノに違いないという情報を入手。
  • 食堂の兵士から「はるか東の海より川を上り、その先にある世にも不思議な洞窟の奥深くに眠る」という伝説の盾の言い伝えを教えてもらえる。
  • 地下牢にいる老人から、全てのことをあの娘に託した、という話が聞ける。その娘は弟をまず探したいと言っていたらしい。また、不思議なチカラを感じることも出来たようだ。老人は「伝説が本当ならあの笛で・・・」と呟く。やはり、娘はミレーユのようだ。そしてまさか、旅の剣士が弟とか?
  • 地下牢の無人の牢にある壷はツボック。倒すと「守りのタネ」を入手できる。
  • 地下牢の囚人がいる牢にある壷から小さなメダルを入手。
  • 王の間の先にある階段から1Fに降りた先にある中庭にて小さなメダルを入手。
  • 王の間の先にある階段から3Fに上がりテラスから行ける左翼の階段を下りた先にある壷から小さなメダルを入手。
  • 同上の場所から更に階段を下りると皇太后の部屋があり、本棚から夢告白の舞台「ろうじんのぬまち」を入手。
  • 2Fの左上の部屋にいる大臣らしく装いの男から、王は優しいが皇太后キツイい人間であり、かつ、嫉妬深い女性であるという情報を入手。
  • 2F研究室にいる男から「黄金の竜から南へまっすぐ。突き当たって左手を壁に付けそのまま壁伝いに歩き最初のしげみを調べよ!」という伝説の盾についての情報を入手。
  • 2F研究室の本棚から「冒険者たちのダジャレ全集」、「すごうで一代記」が読め、夢告白の舞台「がくもんのまち」を入手できる。

Extra>冒険者たちのダジャレ全集
兵士「さぁ。王様が夏をお待ちかねですぞ。」
勇者「OH!サマー!」

Extra>すごうで一代記
○月△日、町の防具屋から貴族の服を盗んできた。
なんとオレ様には貴族の服が装備できないようだ!
仕方がないので元の防具屋に600Gで売ってやった。
○月×日、水きよき町とやらに仕事に行くことにした。
西に向かう途中 タカの目を使うと 南の山あいにフシギな洞窟が見えた。
オレ様の想像だとものすごいお宝が眠っていそうなのだが・・・・・・船がないととても辿り着けそうにないな。
-完-

想像以上に新情報&メダルが入手できたが、特にイベントらしきものは発生しないため、ひとまず町を出ることにする。

■メダル王の城
ガンディーノで結構な数の小さなメダルを入手できたので、いったんメダル王の城へ行き次のアイテムを貰う。
今回は60枚突破なので「神秘の鎧」をゲット。次は70枚で「メタルキングヘルム」・・・今は62枚なので先はまだまだかかりそうだ。

■ステータス情報
主人公:Lv.34(HP315、MP72)、バトルマスター:チャンピオン(熟練度7)、所持金:96,718G
ハッサン:Lv.35(HP384、MP49)、バトルマスター:ヘビー級(熟練度5)
ミレーユ:Lv.33(HP171、MP125)、スーパースター:アカデミー賞(熟練度7)
バーバラ:Lv.31(HP161、MP87)、武道家:白帯(熟練度2)※馬車内
チャモロ:Lv.32(HP179、MP137)、僧侶:司祭(熟練度4)
アモス:Lv.30(HP209、MP56)、レンジャー:クロレンジャー(熟練度5)※馬車内
ピエール:Lv.29(HP243、MP92)、パラディン:ブロンズナイト(熟練度1)※馬車内
ホイミン:Lv.26(HP109、MP165)、魔法使い:魔道師(熟練度7)※馬車内

カテゴリー: NINTENDO DS タグ: , , , このエントリをはてなブックマークに追加このエントリをdel.icio.usに追加このエントリをLivedoor Clipに追加このエントリをYahoo!ブックマークに追加このエントリをFC2ブックマークに追加このエントリをPOOKMARK. Airlinesに追加このエントリをnewsingに追加 TweetTwitter

プレイ記録:ドラゴンクエストⅥ~幻の大地(26)

2010 年 2 月 22 日 コメントはありません

海底探索はおよそ簡単に確認できる場所は回ったが、海底探索で新たに得た情報の場所やマップでまだ行けていない地域(マップがグレー状態の場所)を、夢&現実共に回ってみる。当然ながら入ってみてイベントが起こりそうな場所や怪しげな場所などは後回しの予定。

●今回の目標●
夢&現実世界の未踏場所を巡る。

最初は夢の世界の方が未踏場所が少ないので、こちらから消化していく。

■ダーマ神殿
目標へチャレンジする前に、バーバラ・ピエールの熟練度がMAXになっていたので転職のためダーマ神殿へ。
また、回復役にするにはMPが一時的とはいえ低くなってしまうので、チャモロと入れ替えし、メインメンバーは主人公・ハッサン・ミレーユ・チャモロの4人へ変更。

バーバラ・・・上級職である賢者を極めたので、武道家に転職。
ピエール・・・武道家&僧侶を極めたので、上級職であるパラディンに転職。

夢:マップ左上、アモールの真西の地域
陸地をぐるっと回ってみたが、空飛ぶベッドでは到達できず。夢の世界なので海底は無関係のため、残る方法は現実の世界からどこかで繋がっている・・・といったところか。

ひとまず、現実の世界にあるアモールへ行き、船に乗る。陸地を南回りで反対側へ行こうと思ったが浅瀬で通れないため海底に潜り、適度なところで海上へあがる。
西の陸地にあがると祠があるので行ってみたところ、中には井戸が。井戸を覗くと夢の世界へ移動となる。
夢の世界では、空飛ぶベッド等では水門があり入れなかった内部に存在する井戸に出るので、そのまま南下し水門前の祠へ。

■格闘場南の祠
祠の内部には「試合の参加者を求む!くわしくはスラッジまで」という貼り紙と床に黄色いスイッチがあるのみ。
このスイッチを踏むと水門が開くので、改めて空とぶベッドで中央部まで入る。

■スライム格闘場
中央部にあったのはスライム格闘場だった。ひとまず情報収集のために建物内を全て回ってみる。

  • 宿屋(240G・・・た、たかっ!!)
  • 1F左上の部屋で小さなメダルを入手。
  • 1F右下にルイーダの酒場あり。

地下の出場スライム控え室はメンバーがスライムのみの時に入れる。
中はスライム達が練習していたり、現チャンプの家がある。

  • チャンプの家で小さなメダルを2個入手。
  • 井戸の中に宝箱があり「スライムアーマー」を入手。
  • スライム神父の教会(もどき)があり、回復のみしてくれる。

スライム格闘場はその名の通り、仲間スライムのみがバトルする場所。勝利したランクによって賞品がもらえる。手に入るアイテムは以下の通り。

  • ランクA(参加料200G):初体験クラス・・・風の帽子
  • ランクB(参加料300G):入門クラス・・・刃のブーメラン
  • ランクC(参加料500G):ファミリークラス・・・どくばり
  • ランクD(参加料700G):アマチュアクラス・・・スライムアーマー
  • ランクE(参加料1000G):ビジネスクラス・・・氷の刃
  • ランクF(参加料2000G):サバイバルクラス・・・キラーピアス
  • ランクG(参加料3000G):エキスパートクラス・・・メタルキングの盾
  • ランクH(参加料5000G):ドラゴンのさとり

勝利条件は、各ランクで3回勝利し、クラス優勝者となること。
最高ランクで優勝するとチャンピオンとの最終決戦となる。
また、最高ランク以外は優勝しても再度チャレンジ可能だが、体力&魔法力ダウンの状態で戦うハンディー戦となる。

スライム格闘場での試合@ピエール

スライム格闘場での試合@ピエール

勝手がわからないものの、一度はチャレンジすることに。
とりあえず参加させるのは一番レベルの高いピエール(Lv28、HP234、MP89)を選択。パラディンにまでなっているので回復も可能なので何とかなるかな・・・。。
また、装備は手持ちの中から一番良いもの(奇跡の剣、プラチナメイル、プラチナシールド、鉄仮面、金のブレスレット)を装備させて望み、現状で撃破できるところまで進めてみる。

試合については、全て自動進行。AIのみらしく、こちらで指示は一切できなかった。ピエールがパラディンまで到達していたのはラッキーだったかも・・・。攻撃系の特技の多さ&奇跡の剣で同時回復できるのが良かった。

そして初回チャレンジの結果、ランクGまでは制覇。さすがにHはキツかったらしく1回戦で負けてしまいました。
って言うか、こちらは1人なのに何故に相手は複数なんでしょうか・・・ズルい!
しかも本編進行ですら見たことのない強そうなモンスターが後半はうじゃうじゃと出てきて、見ているこちらの胃が痛みそうだった(笑)
でもまぁ、初回にしてはマシな方か。

ひとまず今回のチャレンジはここまで。
後はまたピエールのレベルが上がったり、職業熟練度の次第でそのうちに勝てるようになるだろう。
おつかれさま、ピエール!!!

■ステータス情報
主人公:Lv.34(HP315、MP72)、バトルマスター:チャンピオン(熟練度7)、所持金:105,857G
ハッサン:Lv.34(HP366、MP48)、バトルマスター:ミドル級(熟練度4)
ミレーユ:Lv.33(HP171、MP125)、スーパースター:演技派(熟練度6)
バーバラ:Lv.30(HP124、MP226)、賢者:スペルエンペラー(熟練度MAX)
チャモロ:Lv.32(HP179、MP137)、僧侶:修行中(熟練度2)※馬車内
アモス:Lv.30(HP209、MP56)、レンジャー:アオレンジャー(熟練度4)※馬車内
ピエール:Lv.28(HP234、MP44)、武道家:免許皆伝(熟練度7)※馬車内
ホイミン:Lv.26(HP109、MP165)、魔法使い:魔道師(熟練度7)※馬車内

カテゴリー: NINTENDO DS タグ: , , , このエントリをはてなブックマークに追加このエントリをdel.icio.usに追加このエントリをLivedoor Clipに追加このエントリをYahoo!ブックマークに追加このエントリをFC2ブックマークに追加このエントリをPOOKMARK. Airlinesに追加このエントリをnewsingに追加 TweetTwitter