プレイ記録:世界樹の迷宮Ⅲ(4)
探索を進めることも大切だが、どうしても第一階層2Fのあのにっくきトカゲを倒したい!
見た目は「劣化メガニウム」な、憎いあんちくしょうを3Fに行く前に倒してしまいたい!!
一度だけぬかるみに足を取られ不幸にも一度だけ遭遇してしまったのトカゲ・・・全滅直前でなんとか逃げる事が出来たものの、あのイヤ〜な思い出を払拭するためにも、3Fを踏破する前に倒してしまいたいのです。
■探索メモ
2FのFOEへのチャレンジは無事成功。倒した時のメンバーのレベルは平均12。単純に戦い方が悪いだけかもしれないけど、今の自分ではこのレベルでようやく、といったところだった。毒のせいであわや死者が出そうにもなっちゃったしなぁ。やはりFOEを倒すことは簡単にはいかないらしい。
■探索階層
第一階層:垂水ノ樹海
B2〜災厄待ち受けし泥濘の大地
B3〜彼岸より理不尽押し寄せる大河
■伐採・採取・採掘ポイント
- B1-A4,D5・・・しなる枝、やわらかい樹皮、椰子の幹
- B2-A1,C4・・・小さな花、アンラの実、仏桑花
■出現モンスター ※()内はドロップアイテム
- ビックビル(巨鳥の緑羽) ※昼のみ出現
- オオカモノハシ(毒性の尾)
- かみつき魚(赤い小鱗、とがった歯)
- 森林カエル(ぬめった足、蛙のホホ皮)
- トノサマカエル(よく伸びる舌)
- オオヤマネコ(山猫の黒爪)
- 巨大ムカデ(ムカデの多脚、大きなアゴ) ※夜のみ出現
- ハサミエビ(小さな殻、朱色の尾)
- タイタンアルム(腐花のツタ)
- 毒マツタケ(毒茸の菌糸、足状の石突き)
- ノコギリガザミ(鋼鉄の甲殻、???)
■FOE ※()内はドロップアイテム
B2:貪欲な毒蜥蜴(大トカゲの背ビレ)
物理攻撃力もさることながら、毒によるダメージが非常に高い。
モンクのリフレッシュが最低でも一列まとめて使えるくらいにはしておきたいところ。
ファランクスの装備をしっかり整え、かつ、挑発でダメージを一手に背負えれば問題なしだった。
(それでも前列に物理防御の低いキャラは配置しない方が良いのかもしれない・・・念のために。)
色々な攻撃を試したところ、氷属性が一番効果があった。
■イベント
- B2-B3にいる衛兵から素材集めを依頼され、必要な素材を渡すとアイテムと交換してくれる。とがった歯でメディカ、腐花のツタでテリアカβ、紫の蛇鱗はまだ渡していないので不明。
- B2-B1でカナエと出会い、仲間のアガタを探すよう頼まれる。アガタはB3-C2にある扉の前で出会いイベントが発生する。大部屋のFOEを避けつつ先の道に進めばイベント終了。カナエに報告しに宿屋へ行けば終了。
- B2-C6にてオリンピアに会い、野営地の場所を教えてもらえる。野営地にてテントを利用できる。場所はB2D5&6の小部屋。
- B2-C&D2の小部屋にある宝箱の内、1つは鍵付きのため未入手。
- B3-C3&4の小部屋にある宝箱の内、1つは鍵付きのため未入手。
■完了済みミッション・クエスト
Q)吹き荒ぶ潮風にも負けず・・・レベル2以上のファーマーを酒場へ連れて行く。報酬:メディカⅡ×3
Q)冒険者と勇魚狩り・・・航海で勇魚を捕獲する。報酬:アリアドネの糸×2
Q)往生際の悪い絆・・・第一階層2F〜3Fでイベントをこなしつつ行方不明のパーティを探し出す。報酬:毒のハンマー
■キャラ育成
クエストもそこそここなせるようになってきたので、報告前にギルドでメンバーを入れ替えし経験値を新職業に入れていく事に。
シノビ&ビーストキングのスキルがとても気になる・・・シノビの即死技&ビーストキングの縛り技(ダークハンターの代わりになる職業。あれだけ縛り技が欲しかったのによもやビーストキングが所持していたなんて・・・全然気付かなかった。)はレアドロップ獲得には必要そうなので、新たに育成開始。
報告時の経験値受け取りの時はファーマーも入れ同時にレベル上げをする。
ビーストキング(アクタイオン)
選択したのはアナザーカラーの男ビーストキング2。前述にあるように、今更ながらに縛り技を持っていたのがビーストキングだと気付いたので慌てて育成を開始。イメージ先行でRPGで見かける獣使いのようなものを想像してしまったため、先発メンバーの候補にすらあげていなかったため、つい最近までスキル内容を確認していなかったという致命的なミス。。
何度も言うが、1〜2作目で必ず使っていたメインのダークハンターが今回は見当たらないのでおかしいと思っていたのだ・・・縛り技がないとFOE戦の攻略難度が段違いだからなぁ。
取得スキルはひとまず縛り3種を取りたいので「獣王マスタリー」を取ってから、「大鳥招来」「大蛇招来」「土竜招来」を押さえる。他メンバーとのFOE戦で活躍させたいので「ビースト帰還」も早めに取りたい。
また、スキルポイントを計画的に振りつつ「剣虎招来」も欲しいところ。場合によってはビーストキングだけでレアドロップ条件をこなせるかもしれないから。
縛り技はその成功率が特に重要なので、成功率が上がるように「獣王マスタリー」は縛りをレベル1だけ取った後は集中してつぎ込みたい。
その他には「獣の警戒」も余裕があれば入れておきたい。難度の高いこのゲームでは先制をとられるとかなり痛手を受ける事になるので、このスキルで安全性を確保したい。
シノビ(キオ)
シノビはビーストキングほど方向性がハッキリしない。スキルが特徴的すぎてかえって方向性が定まりにくいというイメージ。ひとまずビーストキングと同様にFOE戦や雑魚戦でレアドロップの入手のために汎用的な構成ではなく、特殊技に特化させたい。
ざっとスキルを確認し、最も有用そうな「煙りの末」をさっさとMAXまで入れてしまいたい。その上で「首切」や「影縫」などのスキルの取得のために必要な忍法スキルを最低限レベルで取っていく予定。一通り必要なスキルを取得した後は、その時のゲーム進行度合いや必要性により残りをどうするか決めていくようにする。
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